コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
提供: MTG Wiki
Kor Spiritdancer / コーの精霊の踊り手 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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オーラ限定となった代わりに、強化能力を備えたエンチャントレス。メサの女魔術師/Mesa Enchantressと狂暴ウォンバット/Rabid Wombatを、足して2で割ったようなクリーチャー。
オーラ限定とはいえ、オーラ特有のカード・アドバンテージの失いやすさをドローにより克服しているので、非常にオーラが使いやすくなる。また、自身の強化には関係ないが、平和な心/Pacifismや各種ゼンディコンなど、オーラならなんでもカードを引くことができるので、そういったカードでアドバンテージを得ることも可能。軽いオーラを大量に使ってドローを繰り返す専用デッキでの活躍が期待される。
強化能力は自身にオーラをつける必要があるが、オーラ1つにつき+2/+2と効率がよく、強化系オーラと組み合わせると、すごい速さで巨大化して行く。
ヒストリックでもJumpstart以降使用可能であり、白青オーラを成立させた。その後も白の優秀なクリーチャーが増加したことで、悪魔の大騒動/Demonic Ruckusや色めき立つ猛竜/Amped Raptorのため赤をタッチしたボロス・オーラが成立するようになり、こちらでも皇の声、軽脚/Light-Paws, Emperor's Voiceともどもオーラ多用戦略を支えている。また、パイオニアマスターズで林間隠れの斥候/Gladecover Scoutが、ローウィンの昏明でスペシャルゲストとしてぬめるボーグル/Slippery Bogleが使用可能となったことで往年のモダンのような緑白呪禁を組めるようになり、こちらでも採用が見られる。
- エルドラージ覚醒で一緒に登場した陰影鎧オーラは強化しつつ除去耐性を高められる為、併用にもってこい。
- イラストで周りや背後に居る動物はそれぞれエランド、ハイエナ、マンモス。全て同エキスパンション内の白い陰影鎧オーラの動物である。